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《陰陽師妖怪屋》評測:與愛崽們一起對抗大妖怪們

2019年11月19日 18:15來源:廠商投稿 下載該游戲

  《陰陽師:妖怪屋》這款基于《陰陽師》世界觀衍生的手游將于明天迎來刪檔內測,和風剪紙、Q萌式神、烹飪美食、投喂愛崽、與愛崽們創造獨特的有愛記憶......今天小編就為大家帶來游戲最新評測,一起來看看吧!

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  1、萌化人心的剪紙風

  與原版手游的二次元美術不同,《陰陽師:妖怪屋》的整體美術風格采用了軟萌的剪紙風。游戲將原版中諸多經典式神形象一一Q化,并以剪紙風的形象融入到游戲的世界中。不管是原先冷峻帥氣的酒吞、茨木還是不受人待見的狗糧級角色,全部化身可愛的“真紙片人”,軟萌的殺傷力對女性玩家而言完全無法抗拒。

《陰陽師妖怪屋》評測:

《陰陽師妖怪屋》評測:

  立繪也相當不錯

  其實嚴格來說,游戲中的人物、場景、細節元素都不是單純的紙片,而是剪紙+疊紙的組合,在看似紙片的平面風格之上還有著紙片層疊帶來的立體細節,使得游戲整體的美術表現更加協調而美觀。

《陰陽師妖怪屋》評測:

  優秀的美術搭配增田俊郎作曲的背景音樂,有種怡然自得的舒適感

  看著原版中的角色以如此可愛的形象行走于和風庭院中,讓人新生憐愛的同時又完美契合了游戲“休閑養成”的主題。可以說本作的美術表現對目標受眾而言,有著極具吸引力的第一眼優勢。

  2、簡約不簡單的豎屏彈珠

  盡管《陰陽師:妖怪屋》主打的是式神收集、放置與養成,但這并不代表它玩法層面較弱。相反的是,它與原版一樣是個頗有深度的游戲。

  《陰陽師:妖怪屋》采用了豎屏彈珠式的戰斗玩法,玩家收集的式神化身性能、技能、屬性各不相同的彈珠。玩家需要通過劃屏蓄力彈射自己的式神,通過碰撞攻擊來掃清戰場上的敵方角色,并以此來通過游戲關卡。

《陰陽師妖怪屋》評測:

  劃屏、蓄力,簡單易懂

  本作的彈珠彈射系統與常見的彈珠類手游相似,通過簡單的劃屏蓄力與彈道瞄準即可完成,簡單到一只手就可以輕松玩轉。雖然規則與操作看上去簡單,但其實只要玩過彈珠類游戲的朋友都明白,真正要精通這類游戲,做到指哪打哪并不容易。彈道反彈這種基礎自然不必多說,如何破壞戰場中的阻攔、活用戰場中的有利道具都是需要練習與觀察的進階操作。

《陰陽師妖怪屋》評測:

  簡約不簡單,彈珠游戲也有深度

  至于本作不同于其他彈珠游戲的特色之處就在于基于原版設計的眾多式神。譬如原版非洲晴明愛用的螢草爸爸在本作中仍然是個奶媽型角色,但其發動治療的位置是根據第一個碰撞敵人所處位置而定。這就使得玩家在需要治療自己的時候必須考慮好自己與敵人的站位,偶爾也會需要犧牲一些傷害來獲取更舒適的己方治療。

《陰陽師妖怪屋》評測:

  式神各自技能皆有不同,需要玩家仔細觀察

  又例如雪女作為原版非洲晴明愛用的AOE法師,在本作中同樣是個有著全屏AOE技能的強力角色。不過相較于不需要考慮敵人與我方位置的AOE,其自身的碰撞傷害又比較低。

《陰陽師妖怪屋》評測:

  SSR雖然美好,但運用場景不一定舒適,就好比妖刀的大招是單體傷害,不那么泛用

  不同的技能,不同的特性,多樣化的式神賦予了游戲海量的組合性,戰斗中如何抉擇上陣角色也就成為本作玩法上的一個策略點。

《陰陽師妖怪屋》評測:

  式神眾多,但上陣有限,怎么安排隊伍全看玩家自己

  3、和風庭院中的小小日常

  在戰斗之外,式神的收集、養成都在游戲的庭院中進行。玩家可以透過剪紙召喚來獲取新的式神。與原版的“鬼畫符”式召喚相似,本作中玩家需要手動繪制剪紙曲線,親自剪出紙片人來召喚新的小可愛。當然,怎么剪才能出SSR仍然一個玄學問題。

《陰陽師妖怪屋》評測:

  玄不改非氪不改命,非洲晴明們不會因為畫風變了就脫非入歐

《陰陽師妖怪屋》評測:

  怎么剪都行,至于出啥還是看臉

  玩家可以將收集到的式神放入這塊方寸天地中,并通過點擊、放置家具、喂食等操作與之互動。相比原作漫長而復雜的養成設計,《陰陽師:妖怪屋》倒沒有在養成方面太過為難玩家。除卻戰斗、喂食提升式神等級外,游戲目前暫時還沒有加入強化、技能升級等常見養成要素,畢竟它終究只是一款休閑游戲。

《陰陽師妖怪屋》評測:

  不同的式神偏好不同的玩具,隨著關卡推進,解鎖的玩具也會越來越多

  本作養成的另一個重點元素就是玩家與式神們的好感羈絆。越高的羈絆等級能夠為當前式神帶來更多的固定屬性增益,而這也就要求玩家更多的與自己心儀的小可愛多多互動。從這點看,它又與放置類休閑游戲頗為相似。時不時開屏看看式神們的行動,戳一戳好感收集,游戲黏著度自然得到了提升。

《陰陽師妖怪屋》評測:

  好感加成短期內倒也不多,這是個長期的過程

《陰陽師妖怪屋》評測:

  總體還是休閑為主

  另外一點,相較于原版的PVP對戰這種競技性較強的多人互動,《陰陽師:妖怪屋》目前并沒有太過強調多人競技,而是允許玩家邀請好友來訪,并在庭院中宴請好友,一起成長。是另一種層面的“輕社交”。

《陰陽師妖怪屋》評測:

  請小姐姐們吃飯

  4、結語:陰陽師也能養肝休閑

  作為網易《陰陽師》IP的衍生作品,《陰陽師:妖怪屋》將目光看向了休閑市場。唯美而又可愛的畫風瞄準的不僅僅是原作玩家,還有尚未入坑過的女性朋友。同時進可彈珠休閑,退可放置養成,兩種并不復雜的玩法相結合產生了更長、更緩的體驗曲線,本作的休閑主題就此彰顯。

  只要你喜歡休閑養成游戲所帶來的閑適感,那么不管你是否玩過、了解過《陰陽師》這款作品,都值得去試試《陰陽師:妖怪屋》。

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